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  <title type="html"><![CDATA[温蒂菲格的布拉格]]></title>
  <subtitle type="html"><![CDATA[寻找红色天空五彩云]]></subtitle>
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	  <title type="html"><![CDATA[家庭新成员--另类宝贝--豹龟大师（附豹龟视频！经典推荐！）]]></title>
	  <author>
		 <name>温蒂</name>
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		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
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	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=8" label="零乱收藏" /> 
	  <updated>2008-12-21T17:56:13+08:00</updated>
	  <published>2008-12-21T17:56:13+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[温蒂一向喜欢与宠物相伴，但是无奈因为怀了宝宝，忍痛将家里的两只猫猫寄养在别人家。前不久和老公去金源国际闲逛，又看到了我们曾经为之赞叹的豹龟，他长大了，更结实了，更漂亮了，老公看在眼里喜欢在心上，久久不肯离去，温蒂也甚为喜欢，毅然拍板（豹龟价格不菲啊 <img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/smilies/Face_16.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/>），决定为我和老公养一只长寿的另类宝贝，用以见证我们的幸福。<br/><br/>那天囊中羞涩，就先预付了定金，匆匆返家取卡，准备将这漂亮的灵物请回家。我们怀抱豹龟，一路欣喜，热闹地讨论新成员的名字，最终决定将前不久热映的《功夫熊猫》中睿智的乌龟为名，得名“大师”。<br/><br/>因为这种另类宝贝从未接触过，我们也分明能感觉到在重重鼓鼓的龟壳之下有一个紧张瑟缩的宝贝，他也和我们一样对未来共同的生活又期待又紧张，呵呵。我和老公好好的查阅了网上能找到的所有豹龟相关资料，基本了解了养豹龟的方法和窍门儿，毕竟这可是长寿的宝贝，一定要好生待他，才能心有灵犀啊！<br/><br/>大师还是比较皮实的，适应了一个星期之后，就对周围环境熟悉起来，也不是很怕人了，白天我们上班，他就悠闲的睡觉或者在龟箱里闲逛，等我们回来，就给他泡澡，让他排泄，然后喂食。大师食量很大，吃起东西来很专心，我们慢慢放心了。后来有一次给大师泡澡，时间一长水凉了，忘了把他拿出来，结果第二天大师冒出了鼻涕泡泡，再泡澡的时候明显鼻子不通，总用爪子擤鼻子，看起来特可怜，时值老公出外学习，我只好疯狂查阅资料，给大师保暖，减少喂食，好在大师龟龄7年，也就是想对我不小心的怠慢给予警告，两三天就恢复了，吓我一身冷汗，呵呵。<br/><br/>随着公婆的到来，大师的生活起了翻天覆地的变化，公公异常喜欢大师，经常陪坐在龟箱旁边听广播，时不时还跟大师说话，因为家里来了暖气，公公就经常把大师拿出龟箱，让他自由自在的到处走，这下大师可是长了见识，这里看看，那里走走，时不时还到处闻闻，可高兴了，这样不但大师情绪好，而且还锻炼了身体，四肢更加有劲了 <img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/smilies/Face_25.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/>。<br/><br/>公公发现，每次遛龟的时候，大师都会嘘嘘，于是突发奇想，是不是可以给大师“把尿”、“把便便”呢？我和老公觉得实在是奇闻，但是听公公说泡澡就是为了刺激豹龟的肛门，使其排泄，和小猫小狗类似，母亲用温热的舌头刺激他们的肛门就会排泄啊，所以，公公决定用湿润的温热的纸巾轻轻擦大师的PP，人家还真给面子，不一会就嘘嘘了，喷很远，小水枪一样，稍等片刻，人家老人家居然便便啦！长长的，很健康的那种。公公大悦，说这大师实在聪明，决定每天定时“伺候排便”。<br/><br/>现在，大师的幸福生活在我们家延续着，听广播、和老头聊天、听听家里的八卦、定时运动、上下通气定时排便，生活那叫一个好哦！ <img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/smilies/Face_46.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/flash.gif" alt="" style="margin:0px 2px -3px 0px" border="0"/>Flash动画</div><div class="UBBContent"><a id="temp60689_href" href="http://www.wendyfinger.com/blog/javascript:MediaShow('swf','temp60689','http://player.youku.com/player.php/sid/XNTc5MTgwODA=/v.swf','400','300')"><img name="temp60689_img" src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/mm_snd.gif" style="margin:0px 3px -2px 0px" border="0" alt=""/><span id="temp60689_text">在线播放</span></a><div id="temp60689"></div></div></div><br/>我们家大师进餐实拍，吃起东西来非常虎气，很有恐龙风范呢！<br/><br/><br/>我们家大师排泄实拍！绝对经典！（正在上传，请耐心等待）<br/><br/><br/>如果你喜欢温蒂家的大师，大家也不妨尝试一下养养另类的宠物哦！养龟有两种方式，一种是养在特定的环境中，如养在鱼缸或水盆内，温蒂不是很喜欢水龟，故而选择另一种，即可在在家中随处走动的陆龟。<br/><br/>随处走动的龟，风水上称为［化煞龟］，何解龟能够化煞？原来龟的背部拥有龟纹，龟纹中央有三格，代表天地人三才，旁边有二十四格，代表二十四山，亦有十格代表十天干。龟壳的底部又有十二格，代表十二地支。奇妙的 地，一个龟壳的布局，竟包含所有代表宇宙玄机的密码，因此龟被喻为四灵之一。古代称龟为［玄武］，与［青龙］、［白虎］、及［朱雀］合称［四灵文化］。 <br/><br/>中国人特别喜欢龟，理由是龟极长寿，能见证人间数百年的兴衰，自古被视为长寿、吉祥之象征。当一人之家运极差，或本身欠火时，术数师会建议该人在家中养 龟，让龟随处走动，一方面借助龟壳挡煞和趋走恶运，另一方面可加强火运，将阴性邪神赶走。因此养龟亦有防止被人落降的功效。 <br/><br/>养在家中随处走动的草龟，基本上无须喂饲，因为它会吸食空气中的微生物，龟所以长寿，理由是龟有非常顽强的生命力，无须特别照顾，也可以健康地生长。家族 成员并非太忌火的话，在家中养一头龟，让它吸食微生物，也是改善家居风水的方法之一。<br/><br/>古代有些人死后埋葬时，在棺木下面先放一只龟，才放上棺木，象征阴者到地狱后，可获得灵龟作为交通工具，能骑在龟上遨游地狱道。因此龟是神性之物。养在鱼缸内的龟 ，如巴西龟养在特定的位置，最好摆在要火的方位，或需要阳性的地方如大门附近。火的方位可根据家族成员去厘定，如男性要火放在西北方，女性要火放在西南方等，如此类推。<br/><br/>《鬼谷子本经阴符七术》讲盛神法五龙、养志法灵龟。后来一般用灵龟指修真养志：养志者，心气之思不达也。有所欲，志存而思之。志者，欲之使也。欲多则心散，心散则志衰，志衰则思不达。故心气一则故不徨，欲不徨则志意不衰，志意不衰则思理达矣。理达则和通，和通则乱气不烦于胸中，故内以养志，外以知人。养志则心通矣，知人则识分明矣。将欲用之于人，必先知其养气志。知人气盛衰，而养其志气，察其所安，以知其所能。<br/> <br/>志不养，则心气不固；心气不固，则思虑不达；思虑不达，则志意不实。志意不实，则应对不猛；应对不猛，则志失而心气虚；志失而心气虚，则丧其神矣；神丧，则仿佛；仿佛，则参会不一。养志之始，务在安己；己安，则志意实坚；志意实坚，则威势不分，神明常固守，乃能分之。 <br/><br/>龟身披坚硬厚重的甲壳，缩头缩尾，古人对龟的外部形状一只交口称赞，并将其与宇宙联系在一起，称之为“灵龟五色”色似玉，背而阴负阳，上隆象天，下平法地，转运应四时，蛇头龙颈，左眼象日，右眼象月，知存亡凶之变，千岁能人言。”先人还用“十三块六角，”“五藏六出，”简单，准确地概括龟与众不同的外形和独特的运动规律。<br/><br/>&nbsp;&nbsp; 由此,温蒂还想起另几个灵兽,特从网上摘录下来,与大家共赏:<br/><br/>&nbsp;&nbsp; 1.六子赑屃bìxì，又名霸下，样子似龟，喜欢负重，碑下龟是也。相传上古时它常背起三山五岳来兴风作浪。后被夏禹收服，为夏禹立下不少汗马功劳。治水成功后，夏禹就把它的功绩，让它自己背起，故中国的石碑多由它背起的。霸下和龟十分相似，但细看却有差异，霸下有一排牙齿，而龟类却没有，霸下和龟类在背甲上甲片的数目和形状也有差异。霸下又称石龟，是长寿和吉祥的象征。它总是吃力地向前昂着头，四只脚拼命地撑着，挣扎着向前走，但总是移不开步。<br/>&nbsp;&nbsp; 2.【貔貅(pixiu)由来】 <br/><br/>&nbsp;&nbsp; 据说貔貅是龙王的九太子，它的主食竟然是金银珠宝，自然浑身宝气 , 跟其它也是吉祥兽的三脚蟾蜍等比起来称头多了 , 因此深得玉皇大帝与龙王的宠爱，不过，吃多了总会拉肚子 , 所以有一天可能因为忍不住而随地便溺，惹玉皇大帝生气了，一巴掌打下去 , 结果打到屁股 , 屁眼就被封了起来，从此，金银珠宝只能进不能出，这个典故传开来之后 , 貔貅就被视为招财进宝的祥兽了。 <br/><br/>貔貅也有公母之分 , 民间传说公的貔貅代表财运，而母的貔貅则代表财库，有财要有库才能守得住 , 因此收藏貔貅大多都一次收藏一对 , 才能够真正的招财进宝。但如果要戴在身上 , 还是一只就好 , 以免打架 , 以上均属传说 , 大家参考就好 ! <br/><br/>貔貅的习性懒懒地喜欢睡觉 , 每天最好拿把他拿起来摸一摸 , 玩一玩，好像要叫醒他一样 , 财运就会跟着来。 <br/><br/>另一个貔貅的妙用是在案头摆放貔貅饰物的话，可替你赶走坏男人 , 避免不必要的骚扰喔。 <br/><br/>据古书记载，貔貅是一种猛兽，为古代五大瑞兽之一（龙、凤、龟、麒麟），称为招财神兽。貔貅曾为古代两种氏族的图腾。传说帮助炎黄二帝作战有功，被赐封为 “ 天禄兽 ” 即天赐福禄之意。它专为帝王守护财宝，也是皇室象征，称为 “ 帝宝 ” 。又因貔貅专食猛兽邪灵，故又称 “ 辟邪 ” 中国古代风水学者认为貔貅是转祸为祥的吉瑞之兽。 <br/><br/>貔貅有二十六种造型，七七四十九个化身，其口大，腹大，无肛门，只吃不拉，象征揽八方之财，只进不出，同时可以镇宅辟邪，专为主人聚财掌权。 <br/><br/>古贤认为，命是注定的，但运程可以改变，故民间有 “ 一摸貔貅运程旺盛，再摸貔貅财运滚滚，三摸貔貅平步青云 “ 的美好祝愿。 <br/>&nbsp;&nbsp; 3.麒麟<br/><br/>【麒麟（qílín）】1、古代传说中的一种动物。形状像鹿，头上有角，全身有鳞甲，尾像牛尾。古人以为仁兽﹑瑞兽拿它象征祥瑞。2、比喻才能杰出的人。<br/><br/>麒麟，亦作“骐麟”，简称“麟”，古代传说中的仁兽、瑞兽，是中国古代传说中的一种动物，与凤、龟、龙共称为“四灵”。 被称为圣兽王。且是神的坐骑。<br/><br/><br/>　　麒麟，是按中国人的思维方式复合构思所产生、创造的动物。雄性称麒，雌性称麟。从其外部形状上看，麋身，牛尾，马蹄（史籍中有说为“狼蹄”)，鱼鳞皮，一角，角端有肉，黄色。这种造型是将许多实有动物肢解后的新合拼体，它把那些备受人们珍爱的动物所具备的优点全部集中在麒麟这一幻想中的神兽的建构上，充分体现了中国人的&#34;集美&#34;思想。<br/><br/><br/>　　“麒麟”以“鹿”为偏旁，古人造这个词的时候，便明白无误地告诉人们，麒麟由鹿演化而来，但它又决不是鹿，比鹿多了一些零件和装备。据说它的身子像麕，也可以写成麇，古籍中指獐子；有牛的尾巴，圆的头顶，却只有一只角。有的说麒是雄的，麟是雌的，形状被描绘得略有不同。但据说麒的开头大略像鹿。它被古人视为神兽、仁兽，长寿，能活两千年。能吐火，声音如雷。“有毛之虫三百六十，而麒麟为之长”。<br/><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[红娘落败记]]></title>
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		 <name>温蒂</name>
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		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
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	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=5" label="琳琅感受" /> 
	  <updated>2008-11-27T17:58:01+08:00</updated>
	  <published>2008-11-27T17:58:01+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0811/s2008117175240.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/>我们每个人都读过阿拉丁神灯的故事，但是我相信多数人对精灵实现愿望时的禁忌却都未曾留意，精灵在实现主人的愿望之前有三个不能：第一、不能使活着的人死去；第二、不能使死去的人复活；第三、不能让人坠入爱河。这第三条就是阿拉丁故事后半程的主线，由此可见，爱情真是人类亘古不变的话题，是难是易，是苦是甜，都是不由人的意志甚至神的意志而变化，对此，温蒂最近深有体会。<br/><br/>温蒂一直对两种相爱方式嗤之以鼻：一种是女生追男生，一种就是经人介绍。尤其是后面这一条，以温蒂的性格，很难想像美好的爱情需要经人介绍？！天下这么多的人，这么多的认识人的渠道，只要个人有魅力，怎么会有需要介绍的事情出现呢？两个素不相识的人被别别扭扭的安排在一起，装装样子，对爱情讨价还价？但是随着时间的推移，温蒂发现，现代都市人的压力确实非常大，工作时间也经常弹性延长，婚龄的年轻人往往没有什么空闲时间专门拿出来谈恋爱（除非特别腾出时间），虽说现在流行各种社团，什么马术啊、登山啊，项目繁多，但真正在这里面推销自己的人也真是微乎其微，并不是所有的人都像温蒂这样容易自来熟，也不是所有的人都喜欢自来熟，呵呵。而网络呢？网络红娘越做越专业，也越做越物质，媒介是真多，但问题也多啊！可怜那些苦苦寻觅另一半的人儿！<br/><br/>这不，老公的一位死党也在寻觅大军之中，咱总不能自己找到幸福，就不管他人死活吧，温蒂一向善良，急人所急，加上老公也恳求看能不能为这位难得的帅哥觅一红颜，唉！上天有好生之德，咱也不能见死不救不是？温蒂糊里糊涂就拿起了做媒人的行当。谁知不做则已，一做竟来了好几桩求媒的，结果，媒人不好当一如温蒂想象的那样……<br/><br/>媒一、同事的外甥女，条件：167cm，本科毕业，大型国企职员，敬业异常，希望找到有稳定工作的男士，条件至少相当。<br/>结果：原来只是又一个急死太监的事儿，女孩本人已有心仪对象，只是觉得家长可能会不同意，并没有宣，但是家长以为她只是一味工作，怕误了好时光，频繁托人介绍对象。结果温蒂一开始不知情，但因热情令人敬佩，女孩如实相告，结果做媒人做得和当事人一起糊弄家长，说两人相见不感冒，不了了之，女孩承诺一顿谢恩饭也自此没了结果。<br/><br/>媒二、父亲老朋友的女儿，条件：165cm，编辑，也是独自一人在北京N多年，父母可怜孩子一把年纪无依无靠，辗转托老父让同在北京的我给老乡寻个合适的人儿。没有什么具体条件。<br/>结果：原本觉得知根知底，就欲将老公的死党介绍给她，但是女孩迟迟没有给照片，当我们说死党的择偶条件是希望女孩漂亮时，其母只一直说女儿身体健康，弄得我和老公面面相觑，虽说是老乡，从未谋面，本着对双方负责的原则，还是打着互相认识的旗号以温蒂自己的照片与女孩做了交换，照片中的女孩一看就是老实厚道过日子的那种人，但是断不符合死党的要求，老公这关就给PASS了，搞得我对死党的择偶条件大为恼火，觉得太不识时务。既然不合适，也就别死乞白赖了。<br/><br/>媒三、老公的死党，条件：178cm，相貌堂堂、为人豪爽、部队干部、工作稳定福利好。标准：女孩要漂亮、最好北京人、收入稳定，有相应的身高、收入要求。<br/>结果：这位仁兄一直以来他看上的看不上他，他看不上的看上他，归根结底我一针见血的说出他的要求太过苛刻，尤其是漂亮这条，还是有气质的漂亮，原本就不好衡量，而且上帝是公平的，没有两头甜的甘蔗，选跟自己过日子的还是要现实，要符合实际情况，再说也要符合科学发展观嘛，现在的都市女孩子不是大家闺秀也是小家碧玉啊，要看本质看本质啊，无奈，仁兄听不进去，老公发话了，媒人嘛，就是要投其所好为其倾力寻找，不要试图干涉人家的择偶标准，我一想也是，但是还是为碰上这样的主而为天下女生打抱不平，决定不再帮他，听天由命去吧！<br/><br/>总结：媒人这活，我是断不能操的行业，好媒人，要懂得分际，推销不过火、干涉不过多。其实温蒂一直不喜欢介绍的婚姻是有原因的。大家都知道，在男女授受不亲的过去，所谓的“姻缘天注定”其实是“姻缘由媒人注定”。媒人如果偏心袒护一方，另一方可能会在男婚女嫁之后发现自己上了大当，认命的人便是一辈子完蛋。在以父母之命为重、男女不太容易个别交往的时代，媒人美言几句，往往能够左右父母的意见，和传统女人一生的命运。<br/><br/>我听过好多因媒妁之言结婚的上一代女性，把自己的不幸归罪到媒人身上。为什么不告诉我他是花名在外呢？为什么不说明这家子的公婆既无理又苛刻呢？为什么不坦白说他们家看起来有钱，其实只是个空壳子呢？有时这个媒人还是自己最可靠的亲人。这下更糟了，万一婚姻破裂，连亲属关系都一起搞砸。<br/><br/>还有一件最重要的事情，就是媒人不能为爱情上保险<br/>给人家做媒人介绍对象其实是件很危险的事情，因为你很难保证售后服务。以前的媒人，责任实在重大。现代的媒人，虽然已经失去了旧时代的重要性，但也还是常常会变成“在如胶似漆时被遗忘，在不共戴天时被埋怨”的角色。在我看来，很多凭三寸不烂之舌推波助澜、以为自己在“做好事”的媒人，实在单纯到愚蠢的地步。<br/><br/>不过说来说去，被介绍人再怎么无辜，到底也还是自己点过头轻易承诺了婚事，也是糊涂到危险的地步。 “因为我信任他，相信他的眼光啊！”怨恨着媒人的痴男怨女，往往会找出合理化的借口，抹除自己的责任。怪别人总比怪自己好过些啰！当各式各样的媒人都要小心。人们在急着寻觅姻缘时最盲目，所以为朋友当月下老人的人，得有“功成身退、功不成身也退”的心态，不要太相信自己的眼光和第六感一定是正确的。被你牵线的人不是种猪，他们有权利看不对眼。你也不是全能的上帝，不要替其中一方拍胸脯保证、不要催促、不要“以配对成功为己任，置别人幸福于度外”。愿意结婚不代表爱情永保安康。<br/><br/>你愿意抱憾以终，或拿终身大事让别人赌博吗？不，当然自己来比较好，如果失败，那也是属于你的失败，虽败犹荣！<br/><br/><br/><br/>（媒人知识扫盲：我国自古就称婚姻介绍人为“媒人”，如《孔雀东南飞》：“阿母白媒人，贫贱有此女，始适还家门。”但媒人除了这一俗称外，还有不少别称。<br/><br/>红娘　唐代元稹作《莺莺传》，写张生与崔莺莺相爱，经崔的侍女红娘从中设谋撮合，使这对有情人终成眷属，后人据以演为《西厢记》杂剧。此后，“红娘”便成了媒人的别称。<br/><br/>伐柯　《诗经?豳风?伐柯》：“伐柯如何？匪斧不克，取妻如何？匪媒不得。”《中庸》：“执柯以伐柯。”后来，便称媒人为“伐柯”或“伐柯人”，称做媒为“执柯”。如宋?吴自牧《梦梁录?嫁娶》：“其伐柯人两家通报，择日过帖。”<br/><br/>保山　本指像山一样稳固可靠的保证人。如《红楼梦》第119回：“他说二爷不在家，大太太做得主的，况且还有舅舅做保山。”因此，旧时亦别称媒人为“保山”。<br/><br/>冰人　《晋书?索?传》：“孝廉令狐梦立冰上，与冰下人语。?曰：‘冰上为阳，冰下为阴；阴阳事也。士如归妻，迨冰未泮，婚姻事也。君在冰上与冰下人语，为阳语阴，媒介事也。君当为人作媒，冰泮而婚成’。”后来，便把媒人叫做冰人。<br/><br/>媒妁　媒，谓谋合二姓；妁，谓斟酌二姓。一说男曰媒，女曰妁。《孟子?滕文公》下：“不待父母之命，媒妁之言，钻穴隙相窥，逾墙相从，则父母、国人皆贱之。”<br/><br/>月老　唐人小说记载，唐代人韦固夜经宋城，遇一老人倚囊而坐，向月检书。固问所检何书。答曰：天下之婚牍。又问囊中赤绳何用？答曰：以系夫妻之足，虽仇家异域，此绳一系，终不可避。传说这位老人是主管婚姻之神，故以“月老、月下老、月下老人”作为媒人的别称。扫盲结束）<br/><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[听妈妈的话]]></title>
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	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=4" label="大羊二牛" /> 
	  <updated>2008-11-17T09:44:32+08:00</updated>
	  <published>2008-11-17T09:44:32+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0811/z20081117134046.gif" border="0" alt=""/></div><br/><br/>亲爱的宝贝们，妈妈今天在博客中为你们开了一块小天地，在这里，我会以写信的形式记录你们的成长，同时记录妈妈与你们共同成长中的感受，也许你们还小，现在还不能看到这些，还不能理解妈妈对你们的爱，但是我希望有一天你们能够读懂，妈妈的爱其实一直融在你们的血液中，将伴随你们一生……<br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/kmp.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="迷你音乐播放器"/> 音乐播放器（当前文件：听妈妈的话）</div><div class="UBBContent"><object type="application/x-shockwave-flash" data="kmp/player.swf" width="290" height="24" id="audioplayer56374"><param name="movie" value="kmp/player.swf" /><param name="FlashVars" value="playerID=56374&amp;bg=0xf8f8f8&amp;leftbg=0xeeeeee&amp;lefticon=0x666666&amp;rightbg=0xcccccc&amp;rightbghover=0x999999&amp;righticon=0x666666&amp;righticonhover=0xFFFFFF&amp;text=0x666666&amp;slider=0x666666&amp;track=0xFFFFFF&amp;border=0x666666&amp;loader=0x9FFFB8&amp;loop=no&amp;autostart=no&amp;soundFile=http://www.wendyfinger.com/music/blog/listenmother.mp3" /><param name="quality" value="high" /><param name="menu" value="false" /><param name="wmode" value="transparent" /></object></div></div><br/><br/>小朋友你是否有很多顽抗<br/>为什么别人在那看漫画我却在学画画<br/>对这钢琴说话别人在玩游戏<br/>我却在躲在家背abc<br/><br/>我说我要一架大大的飞机<br/>我却得到一只旧旧螺旋机<br/>为什么要听妈妈的话<br/>长大后你就会开始懂得这段话<br/><br/>长大后我开始明白<br/>为什么我跑得比别人快飞得比别人高<br/>将来大家看的都是我画的漫画<br/>大家唱的都是我写的歌<br/>妈妈的心她不让你看见<br/>温暖的事都在她心里面<br/>有空就得多摸摸她的手<br/>把手牵着一起梦游<br/><br/>听妈妈的话别让她受伤<br/>想快快长大才能保护她<br/>美丽的白发幸福中发芽<br/>天使的魔法温暖中慈祥<br/><br/><br/>在你的未来音乐是你的王牌<br/>那王牌谈的恋爱<br/>啊,我不想把你教坏<br/>还是听妈妈的话吧<br/>晚点再恋爱吧<br/>我知道你未来的路<br/>干嘛比我更清楚<br/><br/>你因为太多学习的同学在这块写东写西<br/>但我建议最好听妈妈我会用功读书<br/>用功读书怎么会从我嘴巴说出<br/>不想你输所以要叫你用功读书<br/>妈妈送给你的毛衣你要好好的收着<br/>因为不知道是我要告诉她我还留着<br/>对了我会遇到我周润发?<br/>所以你对跟同学炫耀赌神未来是你爸爸<br/><br/>我找不到你写的情书<br/>你喜欢的要承认因为我会了解你会在操场上牵她<br/>你会开始喜欢唱流行歌<br/>因为张学友开始准备唱吻别<br/><br/>听妈妈的话别让她受伤<br/>想快快长大才能保护她<br/>美丽的白发幸福总发芽<br/>天使的魔法温暖中慈祥<br/><br/><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[磅礴的空灵--评西藏七年情原声专辑（附：西藏七年情原声音乐）]]></title>
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		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
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	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=6" label="评音评影" /> 
	  <updated>2008-10-10T16:47:23+08:00</updated>
	  <published>2008-10-10T16:47:23+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/i200892412372.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/1200892412378.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/><div class="UBBPanel"><div class="UBBTitle"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/kmp.gif" style="margin:0px 2px -3px 0px" alt="迷你音乐播放器"/> 音乐播放器（当前文件：西藏七年情）</div><div class="UBBContent"><object type="application/x-shockwave-flash" data="kmp/player.swf" width="290" height="24" id="audioplayer28543"><param name="movie" value="kmp/player.swf" /><param name="FlashVars" 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TIBET<br/>发行时间：1997年<br/><br/><strong>我是在大学时期得到这张专辑的，那时老爸特别热衷于和一个发烧级大伯为我淘古典音乐碟，记得当时老爸很神秘的介绍这张碟片，说很难找到的珍品。当时我确实是为碟片中的音乐所折服，很多年以后我才知道，西藏七年情的音乐来源于同名电影，因为涉及到诋毁我党，被严格禁演，只有原音专辑有少部分发烧友将其带入境内，衍生出很多D版，我这张，就是其中之一。它陪伴我走过了2004年自驾藏疆游的大部分旅程，所以今天，我将以此为引，在未来几个月中整理藏疆游的片段，和大家分享</strong><br/><br/>电影[西藏七年]的原声音乐旋律高潮跌宕起伏！配乐家WILLIAMS对于故事情节的整体把握是如此的成熟和宏观！马友友的大提琴有如探险家穿越群山万壑，在冰原雪域萧索独对的黯然销魂。午夜聆赏，难免泪落沾巾；一段痛苦而迷茫的异国友情，一曲气势磅礴的音乐，因为有了马友友的大提琴，让人不由的放弃一切，而推荐和聆听他，大量运用了低琴和大提琴来体现心理的困苦和矛盾，因为WILLIAMS，音乐和人物、时间、事情的配合简直是天衣无缝，加重了电影给人的压抑和深重。但不愧为一部大制作的电影音乐。<br/><br/>在听过电影宣传片中使用的Randy Edelman配的《Dragonheart》（《龙心》）的音乐过后，很难想象还有什么音乐能更好的搭配电影中的画面。不过在听了John Williams为电影配的美妙的旋律之后，关于宣传片的讨论就烟消云散了。这篇配乐无疑又是John Williams获得今年Academy Award学院奖的重磅敲门砖。John Williams启用了《Schindler&#39;s List》（《辛德勒名单》）式的管弦乐，只是把主角从Perlman拉的小提琴换成Yo-Yo Ma（马友友）拉的大提琴。但是这篇配乐没有展示出和《Schindler&#39;s List》一致的震撼力。这篇配乐包含了很多段独奏和留白。它的感情成分虽然很适合电影，但是说实话确实不及《Schindler&#39;s List》的。<br/><br/>首曲以一段寒透脊髓的旋律开场。这一段非常重弦乐。整篇配乐相比其他的管弦乐作品也更重弦乐。里面的弦乐很具有弹性，而不是急促且波涛汹涌的。马友友的大提琴独奏给人留下很深的印象。但是虽然他的琴声出现在每首曲子里面，确不是那么的主导曲子。他的独奏表现出了整片配乐最为柔软、撞击心灵的部分。但是很遗憾的是他的独奏还辅以了微弱的管弦乐，而且每次到了我最喜欢的独奏部分之后总是很快又被交响乐抢过去。<br/><br/>配乐里面的交响乐，非常宏大。这张CD使用了24bit技术来“最大化音质”，它确实做到了。在1、3、14首曲子里听到的主旋律环绕效果如此清晰就像在电影院一样。有两首曲子包含了宗教吟唱，其他曲子也包含了长笛和鼓等乐器，与电影场景非常搭配。配乐中段到后段的较为汹涌的部分就像电影《Nixon》（《尼克松传）里的那样，不过听起来要愉快的多，因为这部分很忠实于电影的氛围。这样讲来，这个部分的感觉更像电影《Presumed Innocent》（《无罪的罪人》）中相应部分的感觉。这个部分简直就是John Williams的拿手好戏。第13曲是一段优雅的停顿。最后一曲是主题的重奏，这种模式在John&nbsp;&nbsp;Williams最近的配乐里面简直成了定势。重奏与原主题曲不一样，但是也给人以极大的新鲜感。<br/><br/><br/>专辑曲目：<br/>1.Seven Years in Tibet (Reprise)<br/>2.Regaining a Son<br/>3.Quiet Moments<br/>4.Heinrich&#39;s Odyssey<br/>5.Palace Invitation<br/>6.Approaching the Summit<br/>7.Premonition<br/>8.Reflections<br/>9.The Invasion (Gyuto Monks Tantric choir)<br/>10.Harrer&#39;s Journey<br/>11.Peter&#39;s Rescue<br/>12.Leaving Ingrid<br/>13.Young Dalai Lama and Ceremonial Chant<br/>14.Seven Years in Tibet<br/><br/><br/><strong>自从知道音乐来自于同名电影，就一直在苦苦搜索电影原作，好在近些年资讯爆炸，让我能如愿以偿，特搜集网上朋友的文章，用来共享！</strong><br/><br/>电影《西藏七年》的负效应<br/><br/><br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;作者评述好莱坞影片《西藏七年》，认为内容与历史事实有许多不符之处，观众在观赏时应加以理性分析，而中国方面也有必要设法把西藏的全貌介绍给世界。 <br/>　　目前正在放映的《西藏七年》是1997年好莱坞的力作，它的表现手法甚有创意，是一部在引人入胜的艺术的掩护下、扭曲和捏造历史事实、试图向美国和全世界公众推销反华意识形态的作品。任何不了解西藏历史的人，看了这部电影，都有可能萌发对达赖十四世及其民族分离主义立场的同情。影片在干扰中美关系和阻挠中国融入国际社会以及在妨害中国的民族团结方面所可能产生的破坏作用，是不难想见的。 <br/><br/>影片的创意<br/><br/>　　影片最富有创意的表现手法有二，一是根据现象学见解的启示，制造类化推断的负效应（negative typification effect），二是独具匠心地应用巴甫洛夫的条件反射（classical conditioning）原理。影片的感染力主要取决于这两种表现手法的成功运用。 <br/>　　现象学(phenomenology)认为，任何社会或社会群体都会对各种各样的人加以分类，对他们的行为倾向和属性分别进行归纳，形成一定程度的共识；在此种条件之下，当陌生人出现时，人们往往在充分了解他之前，便会根据些微的表面特征，迅速地把他归入这些既定类别之中的某一类，认定陌生人具有这一类人所共有的行为倾向和属性，从而决定如何与他打交道。这种推断虽有简化思维的价值，但是常常会导致判断与行为的错误。这就是类化推断的负效应。 <br/>　　《西藏七年》的编导者对人的类化推断倾向显然具有相当深刻的理解，于是故意按照类化推断的逻辑，去制造为其政治目的服务的负效应，在观众处于不知不觉的自信状态之下，把他们引入判断错误的圈套。具体的做法是，借用登山人哈雷的自传片断，并在影片中对几方面的主要人物采用真名实姓，去制造这样一种印象，即整个故事乃是源于哈雷在西藏七年的实地观察。 <br/>　　由于观众普遍相信“百闻不如一见”，倾向于认为实地观察者这一类人的见闻录具有很高的可信性，他们一旦在影片编导者的导引下，把哈雷归入实地观察者这一类别，便会由对这一类人的见闻录的通常判断出发，去确定和相信所谓哈雷见闻录的可靠性，从而把影片中关于达赖十四世其人以及西藏地位的展现视为哈雷本人所客观目睹，并且可以置信的事实。 <br/>　　影片中的西藏被描画为受到中国侵略和中共蹂躏的独立国家，达赖十四世则被描画为酷爱和平、不惧强敌、既有神秘和宗教哲理色彩、又具有儿童时期普通人一般纯真无邪的圣者。观众从影片中似乎如临其境地猎获了史实，然而这些却是一半属于极端片面、一半属于编导者故意捏造的所谓“史实”。这种以谬为真便是类化推断的负效应，至于为何说它片面和捏造，稍后再作交待。 <br/>　　影片的第二个突出的表现手法是运用条件反射原理，去进一步误导观众的心理，使他们由相信所谓西藏“独立国”的存在发展为认同西藏“独立国”，由相信达赖十四世的形象完美发展为认同形象完美化了的达赖十四世。 <br/>　　《西藏七年》并非单刀直入，从电影主人公哈雷进入西藏开始展叙，而是花去四分之一还要多的时间，非常细腻地描述他从印度一侧如何在随时有可能坠崖断魂或者被雪崩吞噬的极其恶劣的条件下，与死亡搏斗，力攀高峰，如何中途被英国人逮捕和多次越狱失败，如何苦苦思念与他决裂的妻子与幼儿，如何在最后一次越狱成功之后再攀喜马拉雅雪峰。这种不切主题的破格描画，从表面上看是违忌的，但是配上演员的雄健和魅力，加上演员的投入和传神的表演，却相当成功地把哈雷塑造成了令人赞美和爱怜的形象，从而创立了条件反射的第一前提条件。 <br/>　　当影片业已在观众的心底里激荡起赞美和同情哈雷的心理倾向之后，借助于影片中的哈雷支持所谓西藏“独立国”和支持达赖十四世这个可以引起条件反射的第二前提条件，便自然而然地使观众由对哈雷本人的赞美和同情，转化为赞美和同情达赖十四世以及所谓西藏“独立国”。观众的这种心理变化并非是基于理性的分析判断，而是典型的条件反射，一种难以抗拒的条件反射，如同在超级模特儿为某种肥皂作了广告之后、人们便会由最初的被模特儿的美貌所吸引几乎不可抗拒地转化为喜欢该品牌的肥皂一样。 <br/><br/>不符合历史事实<br/><br/>　　《西藏七年》的致命弱点是歪曲和捏造史实，最基本的历史事实是，长期以来西藏乃是中国的一个组成部分。且不说清朝乃至于更早期的历史，即使是晚至内乱四起的民国时代，西藏也是位于中国的版图之内，而且中华民国的中央政府也未敢忽略在西藏设立“蒙藏委员会驻藏代表处”，去协助中央政府处理和西藏地方政府的关系。影片不仅不敢向公众公布这一事实，相反偷梁换柱，把“蒙藏委员会驻藏代表处”篡改为相当于驻外大使馆的“中华民国驻藏代表处”，藉此把西藏界定为中国之外的独立国家。这是捏造史实的表现之一。 <br/>　　影片不敢面对的另一个最基本的历史事实是，直到西藏农奴主阶级于1959年公开策划西藏独立、挥戈叛乱而导致民主改革之前，西藏一直是农奴制度，95%的藏人是没有土地和人身自由的农奴或家奴，作为农奴主的贵族、官员和上层僧侣可以自设私狱，对农奴施刑，包括挖眼、割耳、断手、抽筋等极其野蛮的刑罚。十四世达赖喇嘛本人乃是最大的农奴主。 <br/>　　此外，当时的藏人分为九级三等，上上等人极尊极贵，下下等人贱如草芥，杀死了下下等者（如铁匠、妇女、流浪汉），只需赔偿一根草绳而已。避开这一切，去描述达赖十四世儿时的天真无邪和他与哈雷之间的充满人情味的交往，用这和善与稚纯的一面去代表达赖人格和行为属性的几乎全部，进而代表所谓西藏“独立国”的主旋律，这是歪曲或捏造史实的表现之二。 <br/>　　再其次，1949年10月1日中华人民共和国宣告成立之后，中央政府根据解放全中国的计划，不仅挥军向南部边境挺进，也曾向摄政王拉扎为首的西藏地方政府提出和平解放西藏的建议，遭到拒绝之后，才攻下昌都地区，导致拉扎下台。影片不提拉扎王拒绝和平解放的建议，只讲解放军进攻昌都地区，而且把这种进攻描写中国进攻西藏“独立国”，同时把当时的西藏地方政府送别国民党蒙藏委员会代表处人员说成是哀送他们“回国”，这是在史实方面作手脚的表现之三。 <br/>　　歪曲史实的表现之四：把实有其人的张经武等中共军方代表描写得蛮横无理，对藏族和佛教没有一丝一毫的尊重，在与达赖十四世谈判之前，居然故意踢翻大殿的香盘。这无疑是捏造，因为完全违背毛泽东和中共当时的民族政策，违背中共中央在处理高级政治敏感问题方面的策略，这种违背发生在十分小心谨慎的高层是不可思议的。这一点只要了解当年红军北上时如何尊重彝族、刘伯承将军如何与小叶丹结拜为盟就会明白。 <br/>　　歪曲和捏造史实的表现之五：在影片结束时，字幕以严肃披露史实的语气写道，自中共统治西藏以来，约有百万藏人遭到杀害。这是弥天大谎。以十四世达赖集团为首的西藏农奴主阶级在1959年策动的叛乱，追随者并不很多。实际上1950年摄政王拉扎在鼎盛时期与解放军对峙时，也只有一支5000多人的军队。1959年的叛乱迅速遭到平息，其核心人物和一部分追随者据说是在解放军“包抄”张口、故意放行的条件下才得以逃往印度，残留西藏的少数分子也在次年全部瓦解。 <br/>　　根据1990年的人口普查，藏族共有459万人，其中一少半住在青海。发生在此之前31年的平叛，即使对参与叛乱的农奴主也从未采取格杀勿论的政策，随后的民主改革则是要把占藏族人口95%的人从农奴和家奴的枷锁中解放出来。怎么会有百万藏人惨遭杀戮？ <br/>　　应该说，在50年代中期到文化大革命结束的1976年这二十几年里，中共的确犯了许多错误，包括经济路线的不切实际的理想化和政治方面的左倾极端主义。后者根源于毛泽东的认识判断失误以及他的无产阶级专政论和继续革命论，也根源于林彪，四人帮一类犯罪分子的兴风作浪。西藏的传统文化和一部分藏人，如同汉族的传统文化和一部分汉人（包括邓小平和前国家主席刘少奇）那样，受到过冲击，藏族的二千多座庙宇遭到毁坏，这是中国现代史上令人悲哀疾首的一页，这种冲击不是针对藏族的冲击，而是在整个中国境内发生的来自极端的无产阶级革命理论和一小撮坏人的冲击。 <br/>　　在文化大革命结束之后，中共认识和批判了这些错误，四人帮之类受到了惩罚，能够补救的得到了补救。到了1994年，中央政府在西藏已经复建1500多座寺庙。在经济、教育和人口生育等方面，中央政府还对西藏实行了更加优厚的特权政策，例如西藏不仅不必向国家交税，而且每年可从中央政府获得巨额财政支援。《西藏七年》在结尾处只讲毁坏西藏庙宇，避而不提其全国性的政治背景，不提中央现政府在修正前任政府错误方面的巨大努力，更不提西藏百万农奴的翻身解放，这是扭曲史实的表现之六。 <br/>　　影片的编导者之所以那样煞费苦心地制造类化推断和条件反射这两种效应去操纵观众的心理，显然是为了使观众在脱离理性思维的朦胧之中能够不加抵制地接受影片编导者所扭曲乃至于捏造的所谓史实，以便达到其远非公正、光明的政治目的。这种扭曲和捏造的所谓史实可以在遭到误导的纯感觉的避风港里栖身，但是却经不住理性和公正的揭露，而一旦为公众所识破，就难免会使好莱坞蒙羞。 <br/><br/>必须以理性分析<br/><br/>　　从总体来看，《西藏七年》在表现手法方面的创造性是值得电影和文艺界借鉴的。但是利用表现手法的创意作为掩护，去歪曲和捏造历史事实，去愚弄观众的心理和损害他国及他国人民的利益，则是好莱坞的耻辱。 <br/>　　观众为了防止花钱反遭愚弄，必须拿起理性分析的法宝。不过，就目前而言，在包括美国在内的一些国家里，一小部分极端的反华分子利用媒体之便，制造了相当程度的反华舆论，在此影响之下，公众形成了某些先入之见，加上他们很少有人真正了解西藏的历史，因而容易接受《西藏七年》制造出来的所谓史实，很难敏感地去运用理性的武器对影片作出必要的分析取舍。 <br/>　　另一方面，因为任何先入之见都有选择性，人们既对中国怀有偏见，对他们提供的各种澄清便往往会斥之为“宣传”，不屑一顾。于是许多人分明是遭到了《西藏七年》的愚弄，但却全然不知其情，有的人还会拙拙然为之弹冠称妙。 <br/>　　至于受到诋毁损害的中国，或许可以研究一下诉讼该影片捏造与诽谤的可行性。倘若可行，与其发行有限的电影去被动地与之抗衡相比，诉讼的讲坛也许可以更有效地把西藏的全貌介绍给世界。]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[佛舍利漫谈（附罕见佛舍利）]]></title>
	  <author>
		 <name>温蒂</name>
		 <uri>http://www.wendyfinger.com/blog/</uri>
		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=8" label="零乱收藏" /> 
	  <updated>2008-09-15T14:40:12+08:00</updated>
	  <published>2008-09-15T14:40:12+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[“舍利”在一般人看来是颇为神秘的。通常人的遗体焚化后，只剩骨灰一堆；而佛门的高僧大德却能留下形色各异的舍利。舍利常被视为僧尼们修行有成就的表征。高僧大德迁化后留下舍利，往往更能增强信徒对他们的信仰。 <br/><br/>舍利究竟是什么？应该说，这是非凡情所能测度的。曾有人进行所谓科学研究，说什么舍利是人体内的“结石”，是因为出家人常年茹素，多吃豆制品等，因钙质沉淀，积聚而产生的。又有些外道，认为舍利就是他们在色身妄心上做文章，炼精化气，炼气化神，由精、气、神所炼成的“丹”。这些说法是很可笑的。他们不知道，佛教的“舍利”有种种不可思议之处，而且，舍利也不只是身体内的产物。 <br/><br/>“舍利”是梵语Saria的音译，意思是“身骨”，也曰“灵骨”或“坚子”。但这只是就大部份舍利是来自人的身体而言。因为舍利大多从人的遗体焚化而得。最早的，就是本师释迦牟尼佛示寂后，焚身化作八斛四斗舍利。因此，舍利也叫“身骨”。但也有不是身骨的舍利。如宋朝时，吕元益居士刻《龙舒净土文》，刻至《祝愿篇》时，版中迸出舍利，共有三次。古代还有善女人绣经，针下有碍，发现有舍利，以及念佛或念经时，从口中得到舍利等等不可思议的事迹。还有僧在洗澡时，徒弟为其揩背，出现舍利的。雪岩钦禅师剃头时，头发变成一串舍利。更不可思议的是，宋朝长庆闲禅师圆寂焚化时，正刮大风，大风将烟一直吹出四十里外，凡烟所到之处，屋上、树上、草上都有舍利，收集起来共有四石之多。这岂是现代科学或外道所能臆测的？ <br/><br/>这种非身骨的舍利，现代人也有得之者。如燃灯供佛，心诚至极，会感应道交，在灯花中得到舍利，这就是佛教中称为“灯花报喜”的现象。印光大师的皈依弟子杨佩之(慧潜)居士就曾在灯花上得到舍利。1947年，苏州灵岩山寺印行《大势至菩萨念佛圆通章?印公亲书?静公讲义》，恰逢大势至菩萨圣诞日，灯降舍利，在灯盘中发现一颗较大的舍利，精莹洁白，若水晶珠一般。这种灯降舍利的现象，平时也有发生，从四月至七月份，共在灯盘中得到四大五小九颗舍利(见该书了然法师“刊书因缘感应记”)。印光大师说，这是因为“精诚之极，佛慈加被，为之示现者”(《印光法师文钞三编?复杨佩文居士书》)可见，这不是凡情所能妄测的。 <br/><br/>通常，舍利主要是指高僧们荼毗后烧出的结晶体。这种结晶体，坚固如金刚， <br/><br/>闪闪发光，形态各异，有舍利珠、舍利花、舍利块、牙齿舍利等；色彩也不一，常称为“五色舍利”。例如最近圆寂的中国佛教协会理事、五台山净如法师，荼毗后发现有各色舍利5000余颗，颜色以黑色为主，也有白色，红色，银色，蓝色等。据美国宣化上人开示，白色的，乃是骨舍利；黑色的，乃是发舍利；赤色的，乃是肉舍利。又：“舍利有两种，一为全身舍利，如多宝佛舍利。二为碎身舍利，如释迦牟尼佛之舍利。又有生身舍利和法身舍利二种。生身舍利是由戒定慧所熏修。法身舍利是一切经卷。”(宣化上人讲《妙法莲花经浅释》三卷第三三四页)。我们一般所说的舍利，单指生身舍利而言。 <br/><br/>舍利是什么，固然非凡情所能测度，但舍利的作用是很明显的。生身舍利与法身舍利(经卷)一样，具有弘法的价值。本师释迦牟尼佛涅盘后，他的生身舍利被摩揭陀国、释迦族等八国分成八份，建塔供养。至公元三世纪，阿育王取出，分送全印度各地，建塔八万四千，佛教大兴。前几年，在我国陕西扶风法门寺发现释迦牟尼佛的真身舍利(指骨舍利)，乃是世界佛教界的一件大事，对于佛法的弘扬有重大意义。世尊示寂后，为什么要留下舍利？这是很有意义的问题。在《法华经。如来寿量品》中，世尊亲口说： <br/><br/>众见我灭度广供养舍利 <br/><br/>咸皆怀恋慕而生渴仰心 <br/><br/>众生既信服质直意柔软 <br/><br/>一心欲见佛不自惜命身 <br/><br/>由此可知，佛陀和高僧大德们留下舍利，能使我们怀恋企慕而生渴仰之心，信顺佛法。佛本来无生灭，之所以灭度而不久住于世，乃是一种方便示现，是为了避免众生升起依赖心，甚至升起厌烦懈怠的心。《法华经》云：“若见如来常在不灭，便起?恣，而怀厌怠。不能生难遭之想，恭敬之心，是故如来以方便说，比丘当知，诸佛出世，难可值遇。”佛示现灭度后，留下舍利，让众生建塔供养，便是令众生供敬难遇之想，睹舍利而思见佛，乃至“一心欲见佛，不自惜身命”，由此而勇猛精进地修行。如果我们至诚恭敬供养佛的舍利，便会感应道交，感佛现身。这在古今，都不乏其事证。《法华经》上佛自言：“时我及众僧，俱出灵鹫山，我时语众生，常在此不灭，以方便力故，现有灭不灭”。并劝“汝等有智者，勿于此生疑，当断令永尽，佛语实不虚”。隋朝时，天台智者大师读《法华经》至“药王菩萨本事品”时，忽入定中，见灵山一会，俨然未散。慧思大师印证：“非汝莫识，非我莫证”。此事可为证明。 <br/><br/>供养、瞻礼舍利出现种种不可思议的现象。印光大师举了一个例子：隋文帝未作皇帝前，有一位印度僧人送给他几粒舍利，等他登基做皇帝后，发现舍利变成几百颗之多了。又如阿育王寺的舍利塔，可以捧在手上往里观，各人见到的景象不一样，舍利的大小高下会转变的。舍利的种种灵异，可谓“神变无方”。这种种灵异神变，具有不可思议的弘法价值。瞻礼舍利，人各蒙益。印光大师说舍利的灵异现象，乃是“佛菩萨欲令一切见闻者，深植善根，特为示现”(《印光法师文钞》)。所以，佛教的舍利，是不可以凡情世智妄测的。 <br/><br/>但舍利的产生，是由于修行人的道力，这是确定无疑的。因此之故，舍利可以“证信”，证明修行人戒定慧的成就。印光大师云：舍利，“乃修行人戒定慧力所成，非炼精气神所成。此殆心与道合、心与佛合之表相耳”。(《增广印光法师文钞?复郦隐臾书》)所以，勤修戒定慧的修行人在圆寂荼毗后，往往能在骨灰中筛出许多舍利。至于道力精深的高僧，他们的舍利，还会表现出种种神异现象。如印光大师生西百日后荼毗之时，烟白如雪，并现五色光。火后“检骨色白、质坚，重如矿质，触之作金声。顶骨裂五瓣，如莲华。三十二齿全存。发现舍利无数。其形，有珠粒，有花瓣，有块式。其色，有红、有白、有碧、有五彩”。 <br/><br/>尤为奇异的是，无锡袁德常居士，因来迟，只剩骨灰，便至诚恳求，于灰中得三颗舍利。他将这三颗舍利，与一些骨灰，一起包好，回到无锡，打开让大家同观时，竟发现有五色舍利无数(《印光大师言行录?大师史传》) <br/><br/>当代高僧广钦老和尚，1986年2月13日示寂。荼毗后所遗下的舍利，也有种种神异的现象。老和尚火化后，共捡得较大的舍利子100余颗，较小的舍利，被在家弟子捡拾一空。一位迟来的信徒，在火化炉前跪求一夜，天明时竟然在膝头上找到一颗不小的舍利子。有一位信徒，在家供奉了广钦老和尚的一撮骨灰，结果一次又一次发现了舍利子。有一位老太太，年老眼花，无法在骨灰中寻觅微小的舍利子，立即跪求老师父慈悲，结果磕了三次头，就连得三颗。还有一个姓张的老翁，是广钦老和尚的在家弟子，当他从台北赶到台南妙通寺火化场后，火化炉中舍利子早被先来的信徒捡完。他悲从中来，哭到火化炉前，抓起两把炉灰，用手帕包起，乘车回台北，一路上默念”阿弥陀佛”不止。抵家后，他将炉灰置于漆盘中，出现三十余颗晶莹透彻舍利子，真是不可思议。 <br/><br/>关于舍利，唐朝释道世〈法苑珠林〉中有一首“舍利颂”，兹录于下，作为本文的结束： <br/><br/>金躯遗散骨，宝塔遍天龙。 <br/><br/>创开于十塔，终成八万兴。 <br/><br/>珠盖灵光变，刹柱吐芙蓉。 <br/><br/>屡开朝雾露，数示晓灵征。 <br/><br/>红霓相映发，风摇响和钟。 <br/><br/>仙鸾往往见，神僧数数从。 <br/><br/>独超群圣上，含识普生恭。 <br/><br/>钻椎击不碎，方知圣叵穷。<br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/32008915143649.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/62008915143657.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/m200891514375.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/n2008915143717.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/22008915143728.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/32008915143736.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/42008915143745.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/92008915143752.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/i2008915143810.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/42008915143828.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/02008915143835.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/z200891514395.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/a2008915143915.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/32008915143923.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/32008915143929.jpg" border="0" alt=""/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/3200891514400.jpg" border="0" alt=""/></div>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[温蒂的秀家贴]]></title>
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		 <name>温蒂</name>
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		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
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	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=5" label="琳琅感受" /> 
	  <updated>2008-09-05T17:16:37+08:00</updated>
	  <published>2008-09-05T17:16:37+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[温蒂确实是个很情绪化的人，但也一向是个热爱生活的人，哪怕是在去年颇为颠沛流离的生活中也是如此，现在我的小小安乐窝终于初具规模，终于安定下来，回想起去年的日子，忍不住将自己曾经装饰过的“行宫”拿上来晒晒，忆苦思甜吧。后面有温蒂现在温馨小家的晒图，共享 <img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/smilies/Face_22.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0810/b20081010173514.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>这是3年前办公桌上的小装饰，嘿嘿，其中那株玉米仙人掌后来竟然长出一张可爱的脸来<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0810/32008101017366.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>因为斗鱼已经有上图的漂亮鱼缸，所以买斗鱼时的盒子就成了这两株植物的花盆儿了<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0810/x20081010173714.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>去年第二次搬家的床头挂画，即使是睡觉也要有丰富的梦啊！<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0810/e2008101017385.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>懒人沙发上的超大熊熊<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0810/j20081010174516.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>俺得意的古典音乐CD珍藏，走到哪里带到哪里<br/><br/><strong>下面是俺现在的安乐窝，温馨的家</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/u200895172116.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>红色的厨房<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/x20089517193.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>丛林中的长颈鹿<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/2200895172137.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>钢琴树<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/v200895172154.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>守门的猫<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/d20089517226.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>蹲在墙角图谋不轨的猫<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/v200895172216.gif" border="0" alt=""/><br/><br/>两个遥遥相对的小冤家<br/><br/></div><br/><br/><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[8月18日记（附图）]]></title>
	  <author>
		 <name>温蒂</name>
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		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=5" label="琳琅感受" /> 
	  <updated>2008-08-18T18:09:47+08:00</updated>
	  <published>2008-08-18T18:09:47+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[一个多月没来逛逛了，杂草丛生，真是需要好好清理一下。<br/><br/>借清理之便好好回顾了一下自己的日志，回想建站之初，多是朋友在光顾，因此刻意避讳过多的记录自己的生活，这便少了些真情实感的流露，多了些愤愤不平，难免显得空洞乏味。<br/><br/>其实，单单是流水账似的记录每天的生活，回顾起来就已经很精彩了。那日翻出高中时代的日记本，上面记录着高中篮球联赛的场场比分，看得我一片感动，试想当年为那些激动人心的比赛疯狂呐喊的少年，现如今有几个还记着当年球赛的情况，还保留着那份难得的一去不复返的激情？我记得！<br/><br/>所以，本着不过分露私的原则，温蒂决定尝试重新以最直白的方式记录生活，我自信我可以做得很好，就从现在开始吧 <img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/smilies/face_01.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/r200895173826.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>老公每天强令俺带的水果，码的很整齐，已经被俺干掉一层啦 <img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/smilies/Face_10.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/2200895173921.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>回家的路上照的，发现很多树上有这样的小东西，是某种虫虫是没错啦，可是到底是什么虫呢，这个壳实在是很精致，顶端的开口裂得很齐，鬼斧神工啊！<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0809/7200895174055.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>昨天工作后疲劳至极，打辆车，没想到这天天公作美，走到这条路上觉得心情特别开阔，便有此照！<br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[啪嗒砰PATAPONG究极攻略！啪嗒砰PATAPONG绝对完美攻略！]]></title>
	  <author>
		 <name>温蒂</name>
		 <uri>http://www.wendyfinger.com/blog/</uri>
		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
	  </author>
	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=8" label="零乱收藏" /> 
	  <updated>2008-07-07T12:37:29+08:00</updated>
	  <published>2008-07-07T12:37:29+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<span style="font-size:16pt">啪嗒砰PATAPONG究极攻略（绝对完美攻略和兵种详解）</span><br/><br/>转自《电玩巴士》的绿皮朋友，在此感谢这位强人分享！<br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/s200877124024.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/>游戏名称:&#160;&#160;&#160;&#160;啪嗒砰<br/>游戏原名:&#160;&#160;&#160;&#160;PATAPON<br/>对应平台:&#160;&#160;&#160;&#160;PSP&#160;&#160;&#160;&#160;游戏类型:&#160;&#160;&#160;&#160;音乐节拍类&#160;&#160;&#160;&#160;游戏版本:&#160;&#160;&#160;&#160;日版<br/>发售日期:&#160;&#160;&#160;&#160;2007.12.20&#160;&#160;&#160;&#160;游戏容量:&#160;&#160;&#160;&#160;349M(ISO)&#160;&#160;&#160;&#160;所需系统:&#160;&#160;&#160;&#160;3.71<br/>发行厂商:&#160;&#160;&#160;&#160;SCE&#160;&#160;&#160;&#160;官方网站:&#160;&#160;&#160;&#160;<a target="_blank" href="http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/">点击进入</a><br/><br/>《啪嗒砰》是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的模拟游戏。啪塔砰这种不可思议的生物可以操纵太鼓打出四个节奏，通过音律的不同组合发出命令，齐心合力将出现在面前的怪物打倒。<br/><br/>　　玩家在游戏中将会扮演谜之生物啪打碰的操纵者，使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。玩家将敲响太鼓，为他们做出正确的指示。太鼓分为四种，分别可以敲出四种声音，将四种声音进行排列组合将可以做出“前进”、“攻击”、“防守”等指示。但是啪塔砰们在接到指示之后才会行动，玩家在游戏时要考虑到时间差以及对手的动作。<br/><br/><strong>序言</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/120087792430.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>欢迎来到Patapon的世界,在这里有一群快乐的&#34;烧饼&#34;,我们只要按照背景音乐的节奏就可以指挥它们&#34;前进,进攻&#34;来打败敌人,重建家园。<br/>首先我们先要熟悉Patapon们的音乐节奏,我们只要随着背景音乐的节奏按下&#34;O&#34;键就可以让幸存的烧饼旗手站了起来。如果实在找不到感觉的话，那你就盯着游戏画面的边框，因为每次打节拍边框都会闪一下，尝试着随着音乐点点头或者跺跺脚就可以迅速适应。<br/>接着我们获得了节拍PATA。（按“□”键）并学会了我们的第一个命令：前进！PATA PATA PATA PON（□/□/□/O）。和着背景音乐的拍子每次按下一个相应的按键就可以让可爱的烧饼们前进啦！当然，每按一次□/□/□/O只能让烧饼们前进一小截，如果你按下□/□/□/O/，然后听烧饼们喊：啪嗒啪嗒啪嗒砰，然后在按□/□/□/O，反复如此，就可以让烧饼们一直前进了。<br/>突然画面左边冲出来一只大鸟龙，准确的按下□/□/□/O让烧饼们逃命吧。<br/>过关后会来到村落，这里还不够规模，不过以后会慢慢扩建的。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/u20087792459.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>在这里按L/R可以切换到其他场景，不过暂时现在还没有啥有用的。<br/>按Sel&#101;ct可以存盘，一定不要忘了。按START可以退回主菜单。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/y20087792556.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>在纪念碑区按O就可以到Patapon的世界去冒险了。<br/>选中关卡后会进入整备界面。但是同志们呀，咱们还处于社会主义初级阶段，一没人二没房三没兵器四没粮，也没啥好整备的，直接按START进入吧。<br/>一路上，我们学到了第二个命令：进攻！PON PON PATA PON O/O/□/O。灵活的利用进攻和前进这两个命令一边前进一边狩猎，就可以轻松过关啦，过关后会根据你狩猎的成果得到一定量的肉LV1。这可是生产新烧饼的必要材料哦。<br/><br/><strong>第一章 MISSION 3 边境突出</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/420087792635.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>本关有英雄战士助阵，一路砍过去就可以了，毫无难度。英雄战士一刀150左右，强呀！<br/>过关后终于可以生产战士型的烧饼了，在图示的位置按O就可以进入生产模式。要生产斧头兵需要120块钱和1块肉1个小石头就可以了。钱这种东西经常不够，需要去狩猎关卡刷怪打钱。但是这不是网游，绿皮不希望大家花太多的时间在刷钱上，放上钱的CM地址00523D2C。<br/>另外不要忘了和祭祀对话，然后就可以去下一关了。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/22008779278.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第一章 MISSION 4 叽库多的反击</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/x20087792736.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>先用手头的道具生产几个斧头烧饼和标枪烧饼，合成的时候尽量用大肉合成，得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性稍微强一点。然后在整备画面里调出斧兵部队，最后不要忘了在部队上按△最优化装备。之后就可以去打仗啦！<br/>另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置，按Sel&#101;ct可以让选中的烧饼自尽。（后期留位置换高级兵种）<br/>如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵，但是狩猎关卡只能打到肉。目前能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了，只要给大树一个肉（狩猎关可刷）他就会和你玩舞步游戏，一旦你正确输入，他就会乐的乱抖，然后就会抖下来木材LV1，LV2、石头LV1之类的道具。运气好的时候还能碰到石头LV2，3甚至木材LV3，运气差的时候可能也就一地的树叶了。<br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/020087792815.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>大树脚谱：O/O/OO/O/O O/O/OO O/O/OO<br/>O/OO/OO O/OO/OO O/O/O O/O/OO</div><br/><br/><strong>第一章MISSION5突破多多恩盆地MISSION6鹰眼古恩出场</strong><br/><br/>本关因为有弓箭手英雄的加入难度也比较简单,一路冲到底就可以了。<br/>过关后就可以生产弓箭手了,材料比较麻烦,需要石头和木材。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/y20087792941.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>作为敌人部落的小头目，古恩可不是吃素的（很可能是吃烧饼的）。他的技能龙卷风判定霸道，我们只能硬吃。然后靠打杂兵出的血瓶来补血。如果我方士兵够多，再结合十连击打出FEVER模式的话可以大大提高杀杂兵的速度(如果按的特别准的话五次就可以进入FEVER模式)，这样就能快速冲到终点，摆脱古恩的纠缠。万一不幸有士兵阵亡也不怕，只要别的烧饼捡到他的尸体 过关后就可以自动复活啦。<br/><br/><strong>第一章 MISSION 7 守护者多顿加</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/320087793012.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>进入本关先学会第三个指令：防御！△/△/□/O，在此模式中前排的主坦克会作出防御姿态减低伤害并且不会被击飞，而对后排的投枪烧饼和弓箭烧饼无任何影响。作为Patapon的第一个大BOSS先我们还是要慎重一点，首先要了解下他的技能。<br/>技能1：击飞，可以将前排战士打飞，战士会与大部队脱节并且丧失大量伤害输出。当大怪鸟（先这么叫吧，还蛮象的）把头低下的时候表示他很快就要使用“击飞”技能，此时一定要按△/△/□/O作出防御姿势，这样前排的战士就不会被击飞。<br/>技能2：喷火，龙系怪物的老毛病了。暂时没有办法闪躲，硬扛了拼了吧。<br/>当大怪鸟的HP降低到一定值的时候他就会逃跑，两次逃跑之后大怪鸟再无退路，在一群小而强大的烧饼的围殴下渐渐体力不支，永远的倒了下去。在击杀此BOSS之后还可以再次进入此关挑战他，但是每击杀一次，他的能力都会得到提升。当然，能获得的宝物也越来越好。<br/><br/><strong>第二章 MISSION 1 啪踏踏平原狩猎</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/320087793055.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>还记得第一次去啪踏踏平原狩猎遇到的奇怪图腾吗？那时候不会△音，只能看着它干瞪眼。现在按照节拍和烧饼的叫喊配合输入△/O/△/O四次,每当柱子翻滚一次柱子就会上升一截,当柱子完全升到地面就可以得到重要物品，然后在Patapon的世界地图上出现了新的区域可以探险啦！<br/><br/><strong>第二章 MISSION 2 不屈的巨龙玛基顿加</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/c20087793139.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>这个BOSS长的也太象守护者多顿加了，唯一的区别就是头上多了对角，然后换了件红马甲。招式也差不多，但是他倒是有一招很无耻的技能：吃烧饼！对，被吃掉的烧饼没有尸体过关后无法复活，简直无耻到极点！不过唯一可以庆幸的是装备倒是还在。杀死之后得到重要物品求雨道具，没它过不了下一关的。<br/><br/><strong>第二章 MISSION3 穿越沙漠</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/q20087793211.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。 <br/>随后一群烧饼进了沙漠，系统会提示你在FEVER状态下按X/XX/XX就可以求雨。先使用任意命令达到十连（如果按的够准这个数字会减少）进入FEVER状态，然后输入X/XX/XX。这里需要注意X/XX/XX虽然是三拍，但是用的时间和我们其他指令用的四拍的时间是一样的，也就是说求雨这三拍要按得稍微慢一点。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍，前面都是只按O就可以了，我就不多说了，只是最后一拍有点麻烦，在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高，错几个也照样可以成功求雨，但是下雨时间会变短。<br/>终于可以前进了，在走到会说话的图腾之前就要开始攒连击了，一定要在通过图腾前求一次雨。因为一旦走过图腾就会被脚下的火焰点燃。如果离图腾太近而连击数太少就用△/△/□/O凑连击。求雨的实效大概相当与十五个左右的命令，感觉求雨效果快要消失的话就要再求一次，总之这关蛮难的，多练习吧。 <br/><br/><strong>第二章 MISSION4 叽库多袭来</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/62008779338.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第二章 MISSION5 栖息在沙中的猎物</strong><br/><br/>新开启了狩猎地图,可以无限得到肉LV2和钱，没事就来转转吧。<br/>如果在本关开始的地方指挥部队求雨的话，会出现一只紫猪，打它一下会变成蜗牛，迅速击杀的话就会得到一个战士的魂，回村后在战士墓地可以让他复活，然后在大树与大山之间出豌豆小姐。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/p20087793341.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>在几个迷你游戏中，绿皮感觉这个游戏的难度比起大树和大山稍微简单一点。只要按照背景音乐的节拍一直按O就可以了.如果实在找不到节奏就看画面闪烁的框框,亮一下,按一下.成功后她会扔给你一些食材,这个时候还要继续按照节奏连续按O(没有音乐看边框)就可以拿到全部食材。<br/><br/><strong>第二章 MISSION6 沙漠之王 扎古耐鲁</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/h2008779359.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>相当强力的BOSS,新人杀手,能一次通过的不是练级狂就是金手指爱好者.<br/>必杀技喷火回避不能;无赖技&#34;泥鳅打滚&#34;是全屏必杀,实在是无耻到极点;还有一招近距离践踏倒是一般.单靠独眼烧饼根本不是对手,在这里我们必须要给部队大换血,首先我们来看看特种兵的属性.<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/520087793547.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>特殊兵种需要用各种材料合成.<br/>战士需要 石料+肉投枪兵需要 木料+肉 而弓箭手需要 石料+木料<br/>每种道具都有几种,我们暂且按入手难度决定物品等级.比如石料中,最容易得到的石子算石料LV1;矿石算石料LV2;红矿算石料LV3.只要两件道具的等级和达到一定数字就可以合成相应的烧饼.<br/><br/>颜色&#160;&#160;&#160;&#160;烧饼&#160;&#160;&#160;&#160;配方&#160;&#160;&#160;&#160;效果<br/>红色&#160;&#160;&#160;&#160;兔耳烧饼&#160;&#160;&#160;&#160;1级道具+2级道具(和为3)&#160;&#160;&#160;&#160;移动速度快,震晕无效<br/>绿色&#160;&#160;&#160;&#160;蟹黄烧饼&#160;&#160;&#160;&#160;2级道具+2级道具(和为4)&#160;&#160;&#160;&#160;攻击力小提升,火属性伤害无效<br/>紫色&#160;&#160;&#160;&#160;昆虫烧饼&#160;&#160;&#160;&#160;2级道具+3级道具(和为5)&#160;&#160;&#160;&#160;防御力大提升,HP高<br/>兰色&#160;&#160;&#160;&#160;刺猬烧饼&#160;&#160;&#160;&#160;3级道具+3级道具（和为6）&#160;&#160;&#160;&#160;攻击力中提升<br/>紫色&#160;&#160;&#160;&#160;牛角烧饼&#160;&#160;&#160;&#160;3级道具+4级道具（和为7）&#160;&#160;&#160;&#160;HP中提升，攻击力大副提升（最实用）<br/>绿色&#160;&#160;&#160;&#160;天使烧饼&#160;&#160;&#160;&#160;4级道具+4级道具（和为8）&#160;&#160;&#160;&#160;HP，防御力大副提升<br/><br/>目前可以在世界地图上刷肉LV1和肉LV2,然后用肉LV1摇树得到道具。详细细节请看1-4.根据我多次摇树经验,得到木材LV1和树叶(就是啥也没有)的几率很大,而有20%的几率会出木材LV2和石材LV1,也有几率出石材LV2,3和木材LV3,就是几率太低,可以无视。加上在3-3可以刷到肉LV2,就可以把投枪兵全升到蟹黄烧饼或者昆虫烧饼.刷出的石材LV1和木材LV2合成4个以上的弓箭烧饼,最后再生产几个战士就可以再次尝试挑战沙虫BOSS了。 <br/>打沙虫一定要速战速决，和它拖的时间一长就完全没有胜算了。<br/>在靠近沙虫前先打△/△/□/O不进攻凑连击，到了6连左右就可以过去了。保证一开战就进入FEVER模式，此时部队的战斗力大增，大概5个回合下来就可以把BOSS打退，和其他BOSS一样，沙虫会撤退两次。和第一次一样保证在FEVER状态迎战就可以取得最终的胜利。<br/><br/><strong>第三章 MISSION 1 奥西斯争夺战</strong><br/><br/>目前可以生产骑兵了,有多余的石料就造几个玩玩吧,骑兵的冲刺可以打乱敌军的队型。本关没什么特别的，能过沙虫BOSS的队伍一定可以轻松通过。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/r20087793653.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第三章 MISSION 2 古恩再次来袭</strong><br/><br/>以前出现过的长羊角，拿镰刀的古恩再次来袭。敌军的阵地里还出现了新兵种，巨无霸烧饼（中西结合果然霸道）此兵种皮糙肉厚，还会震飞技能，蛮讨厌的。打这关还是需要利用FEVER模式下的高伤害通过。<br/><br/>第三章 MISSION 3 沙漠的乐园<br/>又一个打猎关，本关的野猪会飞过来抽你，有一定几率可以打出木材LV3等道具。<br/>大家可能注意到了这个地图里有只鸟是紫色的，如果能成功击杀就会在大地图上发现隐藏关。<br/>在此关拿到重要道具后，基地大树的左边出现了一个岩石巨人。给它一个肉LV2就可以和他玩舞步游戏了。<br/>但是这个游戏相当的难。如果只错一个可以得到石材LV2，错二个可以得到石材LV1，一个不错的话才可以拿到石材LV3。为了得到更多更强的烧饼，你一定要有挠脚趾50遍的觉悟。<br/><br/><div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/i20087793750.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>记住巨人脚指头亮起来的节奏然后按节奏按O去模仿，一共4组</div><br/><br/><strong>隐藏关遗迹守护者 多卡库耐鲁</strong><br/>进入本关，又学会了一种命令：后撤！PON PATA PON PATA O/□/O/□<br/>多卡库耐鲁貌似长的比沙漠之王壮一点，不过能力和沙漠之王差不多，有前面的经验，要杀了它应该不是难事。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/q20087793842.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第三章 MISSION 4 护送输送队伍</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/a20087793918.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>本关一边要消灭大量的敌人，一边要保护我们可爱的烧饼祭祀小姐。<br/>敌人有骑兵烧饼和巨无霸烧饼，想顺利过关就要尽量多打出FEVER模式，少失误。在强大的火力下一切都会化为浮云。<br/><br/><strong>第三章 MISSION 5 绝望</strong><br/><br/>一个不可能的任务，敌人的城池固若金汤，我们现有的装备无法与之抗衡。按START直接退出吧。<br/>第三章 MISSION 6 排除绝望的关键<br/>从MISSION5败退后，发现大地图上出现新关卡，进入后打倒敌人，抢得投石车一部，高级武器若干，大丰收！<br/>第三章 MISSION 7 沼泽狩猎<br/>又一个练级点，地图中的螃蟹是会掉落合金LV1，合金LV2的。<br/>本地图中有只黄色的鸟,把他击倒可以得到重要物品求风道具。<br/>本关还可以得到厨师，在豌豆小姐那拿的蔬菜终于有用处了，给锅一个蔬菜就可以作饭了。<br/>这个MINI游戏是比较简单的，无视乐谱，看到菜扔到厨师的头顶处就按下O切掉就可以了，如果全部切掉就可以得到神之料理，在整备界面里可以让抗旗子的装备（按上）。效果是全员HP+100，攻击力+5，全抗性全属性+10%。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/y2008779403.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>第三章 MISSION 8 希望之门<br/>有了新武器，打这关就有底了。首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。求风和求雨的前期操作是一样的,就是使用任意命令达到一定的连击数就会进入FEVER模式,在此模式中按下X-/XX/XX就可以发动求风技能。然后还要按节奏顺序按下O，需要注意的是第5次和第6次的OOO和O口O非常之短,听烧饼们喊完之后需要立即按键,否则就要重来了。<br/>战斗之前建议用在3-3刷的LV2的肉和LV3的石材合成几个昆虫烧饼战士，这种战士防御力和HP都很HIGH，比较耐打。什么？你问我LV3的石头哪去弄？当然是去给山丘巨人挠脚丫喽。俗话说的好，不吃得苦中苦，怎么能成人上人呢？不就挠脚丫吗，有啥了不起的，挠！<br/>投石车可不是盖的，砸炮楼的伤害有500~1000。注意没事的时候按方向键右打开视野，只要看到敌人部队就停止前进，靠远程部队利用距离优势进攻。与敌方弓箭手交战时需要求风来保护脆弱的投石车。如果投石车挂了，那你就直接重新来过吧。<br/>最后来到敌人的城堡前，这个城堡十分恶心，投石器，碾压器一大堆，还有很多士兵镇守。投石车的射距相当远，大概有一个半屏幕那么大，可以打到你看不到的地方。所以我们只需要在很远的地方停下脚步，就靠投石车慢慢磨吧<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/t20087794045.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第三章 MISSION 9 决战山城</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/b20087794118.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。<br/>本关敌人的大风车很讨厌,我们的弓箭手在强风之下毫无用武之地.一定要在游戏开始时使用防守指令积累连击数,使用招风之后再前进.游戏中需要多次使用,把风车破坏就可以过关了，总之是个考验耐性的关卡，千万别浮躁。<br/><br/><strong>第三章 MISSION10 传说的巨岩兵</strong><br/><br/>终于迎来了BOSS，这个巨岩兵头仰的时候说明它要使用大范围的激光攻击，算准时机使用撤退指令O/□/O/□就可以回避，在近战时它还会使用一招击飞技能，把前排的士兵打飞，可以用△/△/□/O对付。<br/>击杀BOSS的重点依然是利用FEVER状态的高伤害快速解决战斗，毕竟进攻是最好的防守嘛。<br/>第四章 MISSION1 传说的星空<br/>&nbsp;&nbsp;<br/>首先还是要让扛旗子的装备求风道具。<br/>游戏一开始，我方要与敌方的老对手古顿比赛速度看谁能打破路障达到中间人质处。中途会切到古顿的视角，看不到自己队员的情况，只能完全靠感觉操作。我是一次前进一次进攻就可以抢先一步达到人质的位置，可以拿到特殊道具进入隐藏关。<br/>随后顶着古顿的进攻靠后排弓箭手打掉后排的杂兵就可以过关。如果射程不够就要靠求风来增加射程，古顿是无敌的，别想着把他打死。<br/>第四章 隐藏关 遗迹的巨神<br/>在遗迹里我们学会了新的命令：蓄力防御！O/O/△/△使用这个指令再进攻的话,即使是一般状态也可以打出FEVER状态的伤害。<br/>继续前进遇到BOSS。也就是前面遇到过的BOSS巨岩兵换了件蓝马甲而已。所有技能都一样，猛抽它吧。有了前面的经验，这次应该比前面那个BOSS还好搞定。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/f20087794436.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第四章 MISSION2 许愿星</strong><br/><br/>开启了新的狩猎关，在这里的螃蟹掉合金LV1~3。黄鸟掉肉LV4。<br/>另外在白天进入会有许愿星在天上撒钱,许愿星在天上跑的时候，我们不要跑的太快，走一步停一步，最后星星会扔下铁匠烧饼的尸体，拿了后让他在目的复活，就可以打铁<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/620087794520.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>这个打铁的MINI游戏很难，背景音乐响一下你就敲一下，响两下就敲两下，还不能敲到炉子大爷的头，材料需要石头LV2或者LV4，完全成功后可以得到传说的神器。错1个的话就只有合金拿，用S/L大法反复练习吧。<br/>第四章 MISSION3 诱拐麦顿公主<br/>此关救公主,先要把火箭全部换下,以免烧到公主。（如果你是全牛角弓箭烧饼，可以使用火箭）<br/>然后就是要一边冲锋一边射击，一定要保持全程连击，完全利用弓箭手的FEVER状态三连射，这样才有足够的伤害打暴马车。前排可以尝试使用骑兵烧饼。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/f20087794616.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第四章 MISSION4 古恩的誓言</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/g20087794651.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>此关需要招风，记得装备道具。<br/>古恩在此与我军决战，他的本体是无敌的，但是只要杀掉藏在他身后的杂兵他就会撤退。如果远程攻击打不到就招风打。然后古恩会放出几个分身，这些分身是可以打掉的。最后在干掉古恩后面的小烧饼就可以跟古恩正面对决了，如果你此时已经合成出了牛头巨无霸烧饼或者牛头战士就可以击败他并随机拿到他的一件装备.我拿到的是他的超酷武器：镰刀。<br/><br/><strong>第四章 MISSION5 火山看门者</strong><br/><br/>又见BOSS<br/>这次是只大螃蟹<br/>技能1：两只钳子高举的时候表示下个回合就要进行近距离范围扫击。可以防御。<br/>技能2：抓住一个单位并击飞，基本秒杀。<br/>技能3：吐泡泡，大范围攻击，还好攻击力不高。<br/>依然可以依靠高攻击输出硬打。在我的牛角烧饼军团面前它简直不堪一击。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/520087794732.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>第五章 MISSION1 许愿星<br/>再次在白天进入这个狩猎关，等许愿星在天上撒钱,许愿星在天上跑的时候，我们不要跑的太快，走一步停一步，然后星星会扔个道具下来，拿了就可以进隐藏关了。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/d20087794753.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第五章 隐藏关 遗迹的怒爪</strong><br/><br/>上个螃蟹BOSS的翻版，没理由过不了。过关后拿到地震图腾。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/q20087794827.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第五章 MISSION2 越过叽库多山岭</strong><br/><br/>本关只有个小BOSS。难度不大，没啥特别的。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/e20087794856.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>本关之后就要进入魔界了,大家没事练练BOSS,拿些好材料好装备,保证部队里至少有50%是牛头烧饼,不然会陷入苦战.<br/><br/><strong>第五章 MISSION3 魔宫门</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/w20087794940.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>首先要装备 地震图腾 。<br/>魔宫门前的这个堡垒是检验我们实力的时候了，一开始我们就要进入FEVER状态，对堡垒进行攻击，在前期这个堡垒是不会还手。至于蝎子烧饼不用管他。攻击一段时间后堡垒会开始投枪防守，这个时候就不要管那么多了，全力攻击，一口气把堡垒砸了就可以过关了。<br/>在魔宫门放箭的时候可以使用地震，这个时候敌人所有单位都会陷入瘫痪状态。召唤的时候注意下第五次是XX△。<br/><br/><strong>第五章 MISSION4叽库多女王</strong><br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/e20087795010.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>这是一个很漫长很艰难的关卡，敌人的部队很多，而且是立体化，多元化的攻击。敌军前方的巨无霸酋长烧饼是打不死的，而且属性攻击非常讨厌，加上天上无敌状态的妖蝶撒迷婚散，我方的前方烧饼基本都在“睡眠-屁股着火-睡眠-屁股着火”这几个状态里不停切换，基本是废的。所以重点还是要对付后方的蝎子烧饼，只要不停的打掉后方的蝎子烧饼就可以得到血瓶补给，并向终点前进一点。<br/>当无路可退时，巨无霸酋长烧饼就会和我们拼命。不过在众烧饼的围殴之下他也只能含狠而去了。<br/>第五章 MISSION5 食人植物 秋库鲁<br/>这个BOSS就是只大食人花<br/>与他打不要靠近。BOSS的近距离睡眠+泰山压顶这个连招可不是盖的。<br/>远距离攻击就可以搞定。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/920087795034.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第五章 MISSION6 魔宫的守护者</strong><br/><br/>同上一关的BOSS,并没有多大区别。战胜后可以拿到最后的召唤道具，这个可以招更强的风。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/e20087795110.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>第五章 MISSION7 最终决战</strong><br/><br/>妖蝶再次出现,这次可以正面对决了,妖蝶下地之后是属性的近战攻击,可以让牛角烧饼战士在前面顶着,靠后排抢兵和弓箭手输出伤害,妖蝶上天的时候依然要靠远程兵种输出,所以一定要保持FEVER状态才能充分发挥远程的战斗力<br/><br/><strong>第五章 MISSION8 黑暗使者</strong> <br/><br/>本关是最终话，难度一定不会让大家失望。建议要让扛旗子的装备上最强的料理（HP+100，攻击+5全抗性属性+10%）。<br/>妖蝶变成了完成体 大恶魔，他有两种形态并且在HP低下时两种形态都会加强。首先老规矩，原地踏步攒FEVER状态，然后前进。遇到恶魔的正面形态，他只会一招：中距离范围攻击，而且出招很慢，可以找准机会O/□/O/□回避掉。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/320087795156.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>攻击一段时间，会转换到反面形态，在这个形态里BOSS会后退两个屏幕，然后向你的部队猛冲。这个时候即使是在FEVER状态也要立即停下命令，等BOSS开始冲击的时候按O/□/O/□回避，不然死伤惨重。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/820087795219.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>在BOSSHP降到一定数值的时候，BOSS的两种形态都会加强。正面形态会一招即死技能；而反面形态在冲撞的时候不再切换到BOSS视角，也就是说我们要完全凭借自己的感觉来回避。<br/>加油，烧饼们，胜利就在眼前！<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/c20087795252.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><strong>尾声</strong><br/><br/>Patapon的传说到此结束,温蒂非常喜欢这个游戏,太有意思了，此篇完美攻略献给各位有爱的烧饼饭。<br/><br/><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/k20087795325.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/><span style="font-size:16pt"><div align="center">究极兵种重量级介绍</div></span><br/><br/>烧饼猎人指南<br/>　　Patapon虽说据说是款音乐模拟类的游戏，但是大家可能已经感受到此游戏浓烈的RPG要素了,所有的BOSS在成功击杀后都可以再次讨伐，反复的击杀BOSS可以得到丰富的高级武器以及高级材料，让各位烧饼猎人的团队配置更上一层楼,绿皮花了很长时间收集这些资料,供大家参考.<br/>首先列出具体的烧饼制作以及属性图.<br/>游戏中的属性翻译参照:<br/>HP:血值 <br/>Damage:攻击力,有最小攻击力和最大攻击力.可以造成这两个值之间的随机伤害.<br/>Speed:攻击速度和移动速度.速度越小越好.速度在0.5左右时,如果无须跑位就可以攻击两次.<br/>Armor v Inf. 防御近战攻击的能力<br/>Armor v Arw 防御弓箭攻击的能力<br/>Armor v Jvr. 防御标枪攻击的能力<br/>Armor v Lns. 防御骑兵攻击的能力<br/>Crit Chance 暴击率:造成两倍伤害的几率<br/>KB Chance 击退率：将敌兵打退一段距离的几率<br/>CnC Chance 震晕率:将敌兵打晕的几率(打晕时敌人的眼球会乱转,短时间无法行动) <br/>Resist vs Crit. 抗暴击 <br/>Resist vs KB. 抗击退 <br/>Resist vs Cnc. 抗震晕 <br/>各种烧饼的配方以及属性加成(此处以战士的属性列举,其他的兵种的烧饼会有少许不同)<br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/j200877113311.jpg" border="0" alt=""/>眼球烧饼：最最基本的烧饼，属性是最基本的但是可以戴头盔来补足属性<br/>材料：物品合成等级之和=2 虽然是最简单最便宜的烧饼,但是因为可以戴头盔性价比在众烧饼中应该是蛮高的。前期的战士烧饼带上+HP的帽子还是很能扛的。<br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/s200877113420.jpg" border="0" alt=""/>兔耳烧饼：最小伤害+3/最大伤害+3/震晕+30%/免疫震晕<br/>材料：物品合成等级之和=3 因为不能戴帽子，也只有在前期少量使用的过渡性的烧饼，在前期3点伤害还是很克观的。<br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/t200877113745.jpg" border="0" alt=""/>蟹黄烧饼：最小伤害+5/最大伤害+5/速度*0.8/暴击+10%/抗暴击+20%<br/>/抗震晕+20%/免疫点燃<br/>材料：物品合成等级之和=4 中前期非常适合作弓箭烧饼和投枪烧饼，材料简单实用是他最大的特点。<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/1200877113818.jpg" border="0" alt=""/>昆虫烧饼：HP+100/抗普通+12%/抗弓箭+50%/抗标枪+50%/抗长矛+12%<br/>材料：物品合成等级之和=5 肉盾级别的角色，非常适合作盾兵，因为高级材料要用到远程兵种上，昆虫烧饼可以一直用到通关。<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/f200877113848.jpg" border="0" alt=""/>刺猬烧饼：HP+50/速度*0.5/暴击+80%<br/>材料：物品合成等级之和=6 速度很快，暴击很高，很适合用巨型武器（LV7）<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/620087711398.jpg" border="0" alt=""/>牛角烧饼：HP+80/最小伤害+30/最大伤害+50/速度*1.3/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%/暴击+20%/击退+50%/震晕+50%/抗暴击+20%/抗击退+20%/抗震晕+20%<br/>材料：物品合成等级之和=7 综合实力很牛的兵种，只需要一个4级材料就可以制作。攻击力巨大，适合作远程伤害输出兵种。唯一的缺点是速度慢了点，不适合作近战。<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/b200877114411.jpg" border="0" alt=""/>天使烧饼：HP+150/最小伤害+10/最大伤害+15/速度*0.8/暴击+50%<br/>材料：物品合成等级之和=8 作为最贵的兵种，天使烧饼拥有暴高的HP，高伤害高速度高暴击，十分适合作战士烧饼以及骑士烧饼和巨无霸烧饼。天使烧饼的淫荡跑位加上牛角烧饼的高伤害输出组成了完美的PATAPON狩猎团队。<br/><br/><strong>装备图鉴篇(上)头盔;枪;矛;马</strong><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/t20087711455.jpg" border="0" alt=""/>LV1,木之头盔：最基本的头盔<br/>每造一只眼球烧饼都会免费送一个<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/a200877114539.jpg" border="0" alt=""/>LV2,铁之头盔：HP+20<br/>杂兵随机掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/7200877114643.jpg" border="0" alt=""/>LV3,钢之头盔：HP+40/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%<br/>杂兵随机，巨岩兵（红）掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/t200877114714.jpg" border="0" alt=""/>LV4,风之头盔：HP+60/速度*0.9/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%/抵抗点燃(不是免疫)<br/>杂兵随机掉落,多个BOSS掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/0200877114749.jpg" border="0" alt=""/>LV5,力之头盔：HP+80/最大伤害+5/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%<br/>掉落：巨岩兵（红）<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/m200877114825.jpg" border="0" alt=""/>LV6,太古头盔：HP+100/最小伤害+1/最大伤害+1/速度*0.9/抗普通+6%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+6%/暴击+10%/击退+10%/震晕+10%/抗暴击+10%/抗击退+10%/抗震晕+10%<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/z200877121851.jpg" border="0" alt=""/>LV7,巨型头盔：HP+200/速度*1.1/抗普通+12%/抗弓箭+20%/抗标枪+20%/抗长矛+12%/击退+20%/震晕+20%/抗击退+20%/抗震晕+20%<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/1200877121921.jpg" border="0" alt=""/>LV8,神之头盔：HP+150/最小伤害+5/最大伤害+10/速度*0.5/抗普通+12%/抗弓箭+20%/抗标枪+20%/抗长矛+12%/暴击+60%/击退+60%/震晕+60%/抗暴击+10%/抗击退+10%/抗震晕+10%/免疫点燃<br/>铁匠打造,唯一物品 <br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/9200877122032.jpg" border="0" alt=""/>LV9,バニ-ベッド：HP+80/最大伤害+20/速度*0.8/暴击+30%<br/><br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/o200877122055.jpg" border="0" alt=""/>LV10,古恩的头盔：HP+30/最小伤害+1/最大伤害+2/速度*0.9/抗普通+12%/抗弓箭+20%/抗标枪+20%/抗长矛+12%/暴击+20%/击退+20%/震晕+20%<br/>4-4古恩随机掉落<br/><br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/5200877122122.jpg" border="0" alt=""/>LV11,蝎子头盔：HP+50/最小伤害+3/最大伤害+5/免疫睡眠<br/>5-2魔宫门BOSS掉落 <br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/m200877122148.jpg" border="0" alt=""/>LV12,蜘蛛头盔：HP+80/暴击+50<br/>5-1骑士BOSS掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/k200877122213.jpg" border="0" alt=""/>LV13巨无霸：HP+200/速度*1.2<br/>5-3 BOSS掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/1200877122251.jpg" border="0" alt=""/>LV1，木之枪：最基本的标枪兵装备<br/>生产任意标枪兵就送一只<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/6200877122313.jpg" border="0" alt=""/>LV2，铁之枪：最小伤害+2/最大伤害+3/击退+20%<br/>杂兵随机掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/l200877122340.jpg" border="0" alt=""/>LV3，钢之枪：最小伤害+3/最大伤害+4/暴击+10%/击退+30%/震晕+10%<br/>杂兵随机掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/820087712241.jpg" border="0" alt=""/>LV4，もえる枪：最小伤害+4/最大伤害+5/暴击+20%/击退+40%/属性：点燃<br/>掉落：火龙（蓝），巨虫（黄）,部分杂兵<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/2200877122456.jpg" border="0" alt=""/>LV5，ドガクネル之牙：最小伤害+2/最大伤害+3/暴击+50%/击退+20%/震晕+20%/属性：贯通<br/>掉落：巨虫（绿）<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/b200877122534.jpg" border="0" alt=""/>LV6，太古之枪：HP+100/最小伤害+10/最大伤害+10/速度*0.2/暴击+20%/击退+50%/震晕+20%<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/j200877122611.jpg" border="0" alt=""/>LV7，巨型枪：最小伤害+20/最大伤害+40/速度*2/暴击+10%/击退+80%/震晕+50%/属性:贯通<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/g200877122635.jpg" border="0" alt=""/>LV8，神之枪：最小伤害+10/最大伤害+15/速度*0.5/暴击+100%/击退+100%/震晕+100%/属性:贯通+点燃<br/>铁匠<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/a200877122658.jpg" border="0" alt=""/>LV1，木之矛：最基本的骑兵装备<br/>生产骑兵就送<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/l200877122733.jpg" border="0" alt=""/>LV2，铁之矛：最小伤害+1/最大伤害+2/暴击+10%/击退+10%/震晕+10%<br/>杂兵随机掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/o20087712281.jpg" border="0" alt=""/>LV3，钢之枪：最小伤害+2/最大伤害+3/暴击+30%<br/>杂兵，巨岩兵（红），巨岩兵（蓝）随机掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/i200877122830.jpg" border="0" alt=""/>LV4，ぱじく矛：最小伤害+3/最大伤害+5/暴击+20%/击退+50%<br/>巨岩兵（红）， 巨虫（绿），花（红）<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/a200877122854.jpg" border="0" alt=""/>LV5，炎之矛：最小伤害+4/最大伤害+6/暴击+40%/属性：点燃<br/>螃蟹（黄）<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/6200877122921.jpg" border="0" alt=""/>LV6，太古之矛：最小伤害+6/最大伤害+10/暴击+50%/击退+20%/震晕+20%<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落 <br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/t200877122944.jpg" border="0" alt=""/>LV7，巨矛：最大伤害+40/速度*3/暴击+20%/击退+50%/震晕+100%<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落 <br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/b200877123016.jpg" border="0" alt=""/>LV8，神之矛：最小伤害+8/最大伤害+10/速度*0.7/暴击+100%/击退+100%/震晕+100%/属性：点燃<br/>唯一装备，铁匠制造<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/m200877123047.jpg" border="0" alt=""/>LV1，马：最基本的马，骑兵专用<br/>买任意骑兵烧饼，送马一匹<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/5200877123118.jpg" border="0" alt=""/>LV2，はゃぃ马：HP+10/最大伤害+1/击退+10%/震晕+10%<br/>杂兵掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/9200877123144.jpg" border="0" alt=""/>LV3，かたぃ马：HP+30/最小伤害+1/最大伤害+1/抗普通+16%/抗弓箭+20%/抗标枪+20%/抗长矛+16%<br/>巨岩兵（蓝）<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/c200877123210.jpg" border="0" alt=""/>LV4，つよい马：HP+20/最小伤害+1/最大伤害+4/震晕+20%<br/>火龙（蓝），螃蟹（红），花（红，蓝）<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/q200877123254.jpg" border="0" alt=""/>LV5，あかい马：HP+40/最小伤害+21/最大伤害+2/击退+50%+20%<br/>螃蟹(黄)<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/3200877123317.jpg" border="0" alt=""/>LV6，太古之马：HP+60/最小伤害+3/最大伤害+3/速度*0.5/抗普通+24%/抗弓箭+30%/抗标枪+30%/抗长矛+24%/暴击+10%/抗暴击+10%/抗击退+20%/抗震晕+20%+5<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/v200877123355.jpg" border="0" alt=""/>LV7，バイゴ-ン：HP+80/最小伤害+6/最大伤害+6/速度*1.5/抗普通-8%/抗长矛-8%/暴击+30%/震晕+50%/抗击退+50%/抗震晕+50%+<br/>唯一装备，巨虫（绿），巨岩兵（蓝），螃蟹（红），花（蓝），最终BOSS小几率掉落<br/><br/><br/><img align="left" src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0807/s200877123420.jpg" border="0" alt=""/>LV8，神之马：HP+100/最小伤害+2/最大伤害+5/速度*0.8/抗普通+8%/抗弓箭+10%/抗标枪+10%/抗长矛+8%/暴击+20%/击退+20%/震晕+20%/抗暴击+20%/抗击退+20%/抗震晕+20%<br/>唯一装备，铁匠制造<br/><br/><br/>]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[只是不想说生离死别]]></title>
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		 <email>wendy_finger@yahoo.cn</email>
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	  <category term="" scheme="http://www.wendyfinger.com/blog/default.asp?cateID=5" label="琳琅感受" /> 
	  <updated>2008-06-20T13:52:38+08:00</updated>
	  <published>2008-06-20T13:52:38+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0806/7200861135046.jpg" border="0" alt=""/><br/><br/>四川汶川大地震过去近一个月了，可有关这次重大灾难的报道依然铺天盖地，所有中国人的心都被牵动着，中国人爆发出的是前所未见的团结。<br/><br/>而我却在blog上对大地震只字未提，不是我漠然，是我对那些令人心痛的场景根本不敢有一点设身处地的想象。“生离死别”过去对我来说，仅仅是一个普普通通的词，可是，当一个人开始活的快乐，活得实在，这就是最不愿提及的词语，因为这词中的分量，显得格外让人难以承受。<br/><br/>一场突如其来的灾难，使原本朝朝暮暮在一起的人们阴阳两隔，有的人死于一瞬间，而有更多的人，是在苦苦与命运抗争后带着遗憾离开，多少幸存的人们在废墟中找到已经奄奄一息的亲人，眼睁睁看着无力回天，还有多少期望着自己的亲人能够侥幸生还，等来的却是冷冷的无声的宣判……可能死者走的干脆，但是对于生者，却是终生的思念，这思念是丈夫为妻子，父母为子女，孩子为爹娘，无论是一生之缘还是一面之缘，痛心化作撕心的吼叫，携带终生的伤痕。是的，随着时间的推移，可能伤口最终凝固，鼓起生的勇气开始新的生活，但是那些伤悲的记忆终究会永远锁在疤上，让人会在梦中哭醒。<br/><br/>生离死别，就好像开在黄泉路上的彼岸花，“叶不见花，花不见叶，生生相错”，生在世上一回并不容易，我在想，好好对待身边自己身边的每一个人，哪怕是仇人，这世界，原本就不该有绝对的仇恨。把每一天当成最后一天去爱吧，我们会轻松，会快乐，会没有遗憾！<br/><br/>不想再说生离死别，真的不想……]]></summary>
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	  <title type="html"><![CDATA[自古痛恨“特别好！”]]></title>
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		 <name>温蒂</name>
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	  <updated>2008-06-01T13:52:57+08:00</updated>
	  <published>2008-06-01T13:52:57+08:00</published>
		  <summary type="html"><![CDATA[<div align="center"><img src="http://www.wendyfinger.com/blog/attachments/month_0806/s200861135129.jpg" border="0" alt=""/></div><br/><br/>非常痛恨一个词组——“特别好”！原本说这三个字的人已经离开很久了，重新冒回来的时候，我觉得仿佛人生在倒带，发现自己原来只是做了一个快进的梦罢了。听到这三个字，让我浑身感到难以名状的痛苦折磨，难过的很。<br/><br/>其实，用“特别好”来形容一件事物好的程度原本无可厚非，但是之所以让温蒂听到后有近乎被逼疯的感觉，是因为这厮凡事只会用这三个字来形容一切好的事物，而且说起来夸张至极，仿佛只有这“特——别——好”，伴着灼灼闪烁的眼光，略摇动的头颅和拖长的夸张声调才能让别人感受到其感觉之强烈。天哪，中国如此泱泱大国，上下五千年的历史，九万多汉字（常用6000-8000字），难道竟只能用个“特别好”来形容，即使是老农的语言也不至如此贫乏吧！<br/><br/>我们的先知贤哲们留给我们的是丰富的文学资源，不用倒背如流，至少可以做到引经据典吧，没事多阅读各类书籍，背诵经典段落，融入到自己的思想当中，多一些谈资，多一些思想有什么不好？这点我们倒可以向清代大家郑板桥学习：“千古过目成诵，就有如孔子者乎？读《易》至韦编三绝，不知翻阅过几千百遍来，微言精义，愈探愈出，愈研愈入，愈往而不知其所穷。”（出自《郑板桥集•淮县署中寄舍弟墨弟一书》）。还有众多的俗语、谚语、歇后语，其实正是因为我们国家有着深厚的文化积淀，才使得即使是民间，也有无数可以被我们借鉴的佳句啊。学了半天，还不如国外的留学生掌握使用的学问多，才真叫惭愧，真叫汗颜！<br/>&nbsp;&nbsp;<br/>从读各类作品到背诵感觉不错的经典部分，到最后能够学以致用，是我们不停提高表达能力和自身修养的一个重要途径，说白了，也算是“充电”吧。我们不能要求每一个人都是满腹经纶，之乎者也，但至少，我们要有丰富的语言表达，因为无论在哪一个行业，能够正确表达自己所想，与人保持良好的沟通，是体现一个人能力的最直接途径。<br/><br/>人可以平凡，但是不能苍白。苍白的很，却还以为红光满面到处招摇，才叫可怜之极啊。<br/><br/>说来说去，温蒂也愈感自己才疏学浅，闭嘴去充电吧，嘿嘿 <img src="http://www.wendyfinger.com/blog/images/smilies/Face_16.gif" border="0" style="margin:0px 0px -2px 0px" alt=""/><br/><br/>]]></summary>
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